SALSABILLAH, IRSALYNA (2024) PENGEMBANGAN PERMAINAN ANSWER AND JUMP SEBAGAI UPAYA PENCEGAHAN PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN. Skripsi thesis, POLITEKNIK KESEHATAN KEMENKES MALANG.
2. Cover Luar.pdf
Download (1MB)
3. Cover Dalam.pdf
Download (1MB)
4. Pernyataan Keaslian Tulisan.pdf
Download (182kB)
5. Lembar Persetujuan.pdf
Download (135kB)
6. Lembar Pengesahan.pdf
Download (210kB)
7. Kata Pengantar.pdf
Download (1MB)
8. Abstrak Indonesia.pdf
Download (1MB)
9. Abstrak Inggris.pdf
Download (1MB)
10. Daftar Isi.pdf
Download (1MB)
11. BAB I.pdf
Download (2MB)
12. BAB II.pdf
Download (2MB)
13. BAB III.pdf
Download (2MB)
14. BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (3MB) | Request a copy
15. BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB) | Request a copy
16. Daftar Pustaka.pdf
Download (2MB)
17. Lampiran.pdf
Download (3MB)
Kata Kunci
Abstract
Salsabillah, Irsalyna, 2024. Pengembangan Permainan Answer and Jump Sebagai Upaya Pencegahan Pelecehan Seksual Pada Anak Usia 4-5 Tahun. Skripsi, Program Studi Sarjana Terapan Kebidanan. Politeknik Kesehatan Kemenkes Malang. Pembimbing Utama: Ika Yudianti, SST., M.Keb. Pembimbing Pendamping: Dessy Dwi Cahyani, SST., M.Keb. Anak usia dini (0-6 tahun) sering mengalami berbagai bentuk kekerasan fisik, verbal, mental, dan seksual yang dapat mengganggu perkembangan mereka. Data DP3A Kabupaten Malang tahun 2023 mencatat jumlah korban kekerasan seksual pada anak meningkat dua kali lipat disebabkan kurangnya pemahaman dan pendidikan seksual anak sejak dini. Penelitian ini bertujuan mengembangkan permainan Answer and Jump sebagai media edukasi untuk mencegah pelecehan seksual pada anak usia 4-5 tahun. Pengembangan permainan Answer and Jump dirancang berdasarkan kekurangan, serta penyempurnaan dari media sebelumnya, yaitu media leaflet dan gambar. Metode yang digunakan adalah penelitian R&D dengan 10 langkah prosedur pengembangan, (1) Potensi dan Masalah, (2) Pengumpulan Data, (3) Desain Produk, (4) Validasi Desain, (5) Revisi Desain, (6) Uji coba Produk, (7) Revisi Produk, (8) Uji coba Pemakaian, (9) Revisi Produk, (10) Produksi Massal. Dari 10 langkah tersebut, peneliti melakukan hingga langkah ke 7 dengan sampel 18 anak usia 4-5 tahun di Pos PAUD Mutiara Bunda, Kota Malang. Instrumen penelitian menggunakan kuesioner penilaian produk. Hasil penelitian menunjukkan media yang dikembangkan dikategorikan sangat layak, dengan penilaian ahli materi (92%), ahli media (98%), dan respon pengguna (87%). Dengan demikian, permainan Answer and Jump layak digunakan, namun perlu uji coba lebih lanjut pada kelompok yang lebih luas dan beragam.
| Item Type: | Undergraduate Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Subjects: | Kebidanan > Neonataus, Bayi, Balita dan Anak Prasekolah |
| Depositing User: | donny sashari |
| Date Deposited: | 05 Jun 2026 01:47 |
| Last Modified: | 25 Jun 2026 07:48 |
| URI: | https://repository.poltekkes-malang.ac.id/id/eprint/1225 |
